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互動(dòng)投影的原理
2019-02-27 [1989]

互動(dòng)投影原理

互動(dòng)投影系統(tǒng)的原理首先是通過(guò)捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與投影畫(huà)面之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。

互動(dòng)投影實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的三種方式

其一:利用互動(dòng)技術(shù)及互動(dòng)軟件來(lái)達(dá)到人與投影畫(huà)面的互動(dòng)效果

其二:利用攝像頭捕捉光線變化,計(jì)算機(jī)設(shè)備分析,控制投影內(nèi)容畫(huà)面來(lái)達(dá)到互動(dòng)效果

其三:利用感應(yīng)器設(shè)備,來(lái)感應(yīng)肢體的變化來(lái)達(dá)到互動(dòng)的效果。

互動(dòng)投影技術(shù)具體的展現(xiàn)方式有:水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,人們可以通過(guò)自己身體的肢體動(dòng)作與虛擬的事物進(jìn)行的互動(dòng)體驗(yàn),無(wú)論是在從視、聽(tīng)、觸等感覺(jué)上,都能帶給人們的互動(dòng)新體驗(yàn)。

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